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  • Shinoki

    @y1n4 他都能看到单人多人了,那肯定是进到主菜单了
    这种就是网络问题啦

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  • Shinoki

    @y1n4 我印象里是记得有比deep charge更有效的特效的,但是写的时候想不起来是哪个了然后不知道怎么着就忘了这茬了

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  • Shinoki

    @CMDR-Agreous 我也没打算都写出来啊,要不然T10卡特酋长这种也能探索的,只是在不同价位选择比较有代表性的。hauler用的人实在是太少了,一般也没人在上面投资升级

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  • Shinoki

    4.工程师+守护者
    配船网查看:https://s.orbis.zone/1sj8

    和无改装版本相比变化如下:
    反应炉:3级overcharged改装+增加散热特效的2D
    FSD:5级long range改装+deep charge特效
    生命维持:4级减重改装
    分配器:5级engine focused,特效可以选择自己喜欢的
    传感器:5级减重改装
    护盾:5级low power用来降低能耗和重量,特效选择lo-draw进一步降低。
    FSD增强器:可以直接增加跳跃距离,需要收集守护者物品来解锁
    AFMU:5级换成3级,原位置用于安装FSD增强器。
    DSS:5级增加扫描范围
    散热片:5级减重

    其中一个小技巧是利用优先级分配来降低需要的功率(这样可以选择更轻的pp)
    首先关闭一般不需要使用的AFMU和其中一个散热片,这样可以减少43.8%的消耗
    护盾和油勺两者同时只用开一个:平常关闭护盾使用油勺,在准备登陆星球时打开护盾,优先级低的油勺会自动关闭。
    在星球上着陆后推进器会自动关闭,这时多余的电力就可以供应车库的使用了。
    在需要使用AFMU维修的时候,关闭暂时不用的设备比如FSD booster就可以满足一部AFMU的电力了。

    按照上面配置的AspE满油跳66.44ly,空油跳70.96ly,同时可以满足所有基础需求。如果追求极限距离的话,还可以去掉登陆车、DSS、散热片、护盾后再增加1ly。

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  • Shinoki

    3.不用工程师的情况。
    配船网查看:https://s.orbis.zone/1sj7

    装甲:默认最轻,不用改
    反应炉:在全船其他部件确定后最后一个选择可以满足供能的。
    FSD:选择最大尺寸A级的,这里是5A
    推进器:选择最小尺寸最轻的4D
    生命维持:不能改变尺寸,直接选D级最轻的
    分配器:如果需要加力功能就选择3D,不需要选择1D可以再减去1.5吨重量
    油箱:默认最大,不需要改
    之后选择最轻的3D 护盾和固定的DSS扫描仪。
    车库可以选择2G或者4G的,区别是SRV数量和重量。一般只带一个车选2G就够了。
    油勺和AFMU在你负担的起的情况下选择最好的(C级性价比最高),AFMU携带2个可以互相维修。
    武器不带,附加设备只需要散热片,需要的数量因人而异。
    最后选择2A的反应炉来满足全船设备的使用。同一尺寸下只需要考虑是D级还是A级,A级散热最好,D级最轻。此外通过调整模块优先级可以选择功率更小的反应炉。

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  • Shinoki

    2.配置
    探索可以用到的全部设备如下
    【必备】Fuel Scoop 油勺:用于获取燃料。深入深空探索后这是唯一加油的方法,越高级的油勺获取燃料的效率越高。
    【推荐】Detailed Surface Scanner 地表扫描仪:可以为星球测绘并获取详细的星球信息。
    【推荐】Shield Generator 护盾产生器:可以防止意外碰撞造成的船体伤害或海盗的袭击。
    【推荐】Vehicle Hangar 车库(包括SRV):想要探索星球表面的必备装备,也是在长途探索中补充合成所需元素材料的主要途径。
    【推荐】FSD Booster 守护者科技FSD增强器,可以直接提高飞船跃迁能力(需要通过科技商人解锁才能购买)
    【推荐】AFMU 自动修理设备:可以维修部分因为意外损坏的飞船模块。通过合成可以补充维修材料。
    【推荐】Heat Sink Launcher 散热片发射器:用于在飞船过热时快速排出热量来防止飞船受损。通过合成可以补充散热片。
    【可选】Repair Limpet Controller 维修无人机控制器,用于维修船体等AFMU无法修理的部件。
    【可选】任意一种武器。推荐最轻便且不消耗弹药的1G pulse laser,用于无聊的时候射着玩(划掉)与某些太空物体互动观察反应。
    【可选】Fighter Hanger 舰载机机库,可以在旅途中使用舰载机
    【可选】Cargo Rack 货架,用于存放无人机等货物。

    根据自己的需要以及船型来选择要带哪些部件。其中不影响飞船重量的部件包括油勺、AFMU和货架。飞船重量会显著影响跳跃距离,所以减重越多跳跃距离越高。那么在装配一艘探索船的时候,核心思路就是只携带需要的部件并尽可能的减轻飞船重量。下面用一艘Asp Explorer举例说明。

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  • Shinoki

    1.探索船的选择
    探索船需要考虑的因素主要是跳跃距离,此外还有飞船价格、内部空间、机动性、视野、散热性等等一些次要的因素。一些可以用作探索的船如下:

    • Adder 跳跃距离 28~53 小型货船,价格非常便宜
    • Diamondback Explorer 跳跃距离 38~70 小型探索船,跳跃距离极远且散热能力优秀
    • Dolphin 跳跃距离 32~63 小型客运船,价格较便宜
    • T6 跳跃距离 30~59 中型货船,价格较便宜
    • Asp Explorer 跳跃距离 35~67 中型探索船,价格适中,内部槽位多
    • Krait Phantom 跳跃距离 34~69 中型多功能船,价格高,内部槽位多
    • Anaconda 跳跃距离 38~80 大型多功能船,价格昂贵,拥有最长的跳跃距离,机动性较差

    跳跃距离范围是无工程师改装的最高距离到改装并加装FSD增强器后的最高距离(大致数据)。其他适合探索的飞船还包括:orca、beluga liner、T7、Krait mk2等等,就不全列出来了。剩下很多跳跃距离差一些的船同样可以用于探索,只是腿短一些而已,一般没必要给自己找麻烦。

    跳跃距离外的因素就因人而异了,看喜好取舍。

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