精英危险奥德赛:相机套装改进

234 次阅读 | 由 CMDR PRADUR241 于 发布


 

Greetings CMDRS!

 

再次感谢参与帮助改善精英危险奥德赛的相机套件而集思广益的各位。

由于现在奥德赛有很多地方需要重新覆盖更新,我们还不能把所有最重要的要求调整作为即将到来的更新6的一部分来实施,但我们很高兴在获得更理想的体验的正确方向上迈出了这一步。

我们会继续听取反馈意见......很高兴我们为你们解决了 "Signal Lost "的问题,至少现在是如此。

 

我告诉你,让我们以我在整个世界上最喜欢的东西(仅次于指挥官)的风格来做这件事--更新说明。

 

更新6: 相机套件的改进

 

  • 修复了几个问题,这些问题可能会导致被其他船只或玩家自己的飞船/SRV的某些部分遮挡,从而导致摄像机黑屏。

    • 这将使摄像机在空间和远离任何定居点的行星上的碰撞判定恢复到地平线的表现。

  • 为相机套件的 "Free Camera "模式实施了一种全新的碰撞检测方法:

    • 我们现在使用碰撞检测来防止摄像机进入任何碰撞范围,而不是试图检测摄像机是否在几何体内部,并将摄像机黑屏(技术上的说法,这是一个对于非密封/多样三角网格碰撞检测(manifold trimesh hitcheck)无法解决的问题,这在我们目前的实现中导致了许多误报)

  • 这使得指挥官可以在定居点、社会空间或其他地方自由遨游,而不会在玩家的船只视线被遮挡时相机变黑。

  • 为相机套件在机库内和周围增加了更好的碰撞检测。

    • 这解决了摄像机变黑或无法进入大厅区域的问题。

  • 禁用了AABB对非移动(停靠或着陆)船只的碰撞检测。

    • 这使得指挥官可以更接近他们的飞船进行截图。

  • 当飞船在机库和地面之间移动或返回时,禁用了环境碰撞检测。

    • 这解决了在这种转换过程中摄像机瞬间变黑的问题。

 

 

自由相机模式的最大范围分别是:

太空中3km

星球上船和SRV状态都是5km

下地的时候是125m(在更新6之前这个距离是100m)

 

只有在 "石头和实体物品之间"的情况下,摄像机会黑屏,即摄像机被卡在两艘船之间,或一艘船和环境之间。

 

正如Arthur最近在#Supercruise News中所说的,作为未来社区计划的一部分,我们非常想和开发人员一起做一个深度的交流直播,更详细地谈论相机套件,但现在我希望上述说明能让你稍稍满意,展示幕后的调整和预期的结果,希望你能更喜欢这些变化的一部分。

 

Let's keep talking!(让我们继续扯皮!)

 

同样,我知道在我们之前的头脑风暴会议上提交了很多关于相机套件未来更新的反馈和惊艳的想法,我完整保存了意见并仍在仔细检查,但让我们一步一步来,与所有其他对奥德赛前进有巨大好处的更新保持一致。

 

再一次对你们表示感谢。

 

o7


看看大家都在讨论什么

飞船鉴赏 - ALLIANCE CHIEFTAIN

  • 护 甲:504
  • 护 盾:162 MJ
  • 武器挂点:6
  • 船员数量:2
  • 船体质量:400 T
  • 机 动 性:4
  • 最高速度:235 M/S

游戏群组

一起来创建更好的中文网
致力于组织跨中队联合行动的平台
几乎不聊该游戏反而人数最多的QQ群
一个Discord中文聊天频道

订阅我们

订阅我们网站,如果有新内容发布就会通过邮件通知您。

广告