舰队航母更新-补丁注释

570 次阅读 | 由 CMDR JAIR_KOU 于 发布

 

舰队航母更新-补丁注释

 

问候指挥官,

 我们的服务器现在已经关闭了,因为我们正在为即将到来的舰队航母更新做准备,但是不要担心,我们会确保你仍然可以进入到精英危险!我们将在UTC时间上午11点在Twitch频道与我们的运营商进行实时更新。但在那之前,你可以找到下面的补丁说明:

 舰队航母特性

  • 舰队航母是大型船只,用作移动作战的基地,提供多种着陆平台和各种服务。
  • 舰队航母花费50亿信用。
  • 玩家可以从星际机场购买舰队航母,只要与舰队航母供应商取得联系。
  • 舰队航母有16个着陆平台,8个大型平台,4个中型平台和4个小型平台。
  • 舰队航母所有者可以管理停靠权限来决定谁可以登陆他们的舰队航母。
  • 舰队航母可以跳跃500光年。
  • 船队使用新的燃料氚来执行跳跃。
  • 玩家可以在航母上安装各种服务来支持他们的游戏思路风格。
  • 舰队航母有每周的维护成本来维持舰队航母运行。
  • 船队有玩家控制的商品市场,所有者可以使用它来买卖货物。
  • 船队的所有者也可以对他们提供的一些服务设定关税,以帮助支付运营费用

成本。

  • 船队可以定制,类似于常规船只,从涂装商店购买物品。
  • 舰队航母需要15分钟准备跳跃,然后有5分钟冷却。
  • 通用地图绘制是舰队航母上的一项可选服务。
  • 舰队航母所有者可以在默认情况下将他们的舰艇和模块存储在他们的舰队航母上。
  • 当退役航母,你将收到全额退款。
  • 自愿终止营运会招致相当于债务上限50%的费用。
  • 当取消舰队航母的退役时,船东将收到确认取消的收件箱邮件。

ARX

  • 玩家杀死食腐者(Scavengers)将获得ARX
  • 修正了一个在舰队航母上看到SRV喷漆作业时SRV海湾是可见的问题。

音频

  • 发现扫描全系统扫描SFX不再在商店中触发。
  • 修正了守卫战士(Guardian Fighters)的伤害警报在循环中卡住的问题。
  • 修正了在一个大的AX多炮口丢失的声音。
  • 请求停靠时增加了缺少的画外音。

背景模拟与星系

  • 添加Gamescom奖,将“Wregoe WF-F d11-30”改名为“Cheltojo System GC19”
  • 修正了HIP83701的数据,在星系地图上显示了它的人口。
  • 修正了在无政府状态系统中导致系统权限船出现在超级巡航中的问题。

景观抄本(Codex)的发现

  • 部分修正了一些抄本发现在银河区域对其他玩家不可见的问题。某些生命形式(例如块茎类)可能仍然会出现这种细菌。
  • 修正了在离开知识库或飞行员手册的任何部分后焦点会跳到网格顶部的错误。

冲突地区

  • 修正了一个可能导致冲突区域突然结束的问题。
  • 修正了选择边上偶尔不会输入你的选择的错误。
  • 修正了当掉落到冲突区域时目标丢失的问题。

装饰品

  • 除非玩家有地平线DLC,否则白鲸班轮和眼镜蛇Mk IV将不能在涂装商店中被选择。
  • 修正了联邦武装直升机船装备的“尾部4”部分,使其与船对齐。
  • 修复在响尾蛇探索者船上套件的碎片磨损的油漆。
  • 修正了被舰船组件尾部1号阻碍的金环蛇幻影推进器(Krait Phantom Thruster)。

机组人员

  • 修正了NPC工作人员在反xeno冲突区域突然停止回应命令的问题。
  • 修正了一个有时会阻止NPC战士被部署的错误。

CQC

  • 增加了在游戏中排队进行CQC配对的能力。
  • 当你找到一个匹配时你将被提示加入。

崩溃/稳定

  • 修正了当进入多人共乘时可能发生的崩溃。
  • 修正了在多任务报告屏幕后会发生崩溃的问题。
  • 修正了尝试接受两个多重请求时可能出现的断开连接问题。
  • 修正了在超空间中访问Power Play界面时的崩溃。
  • 修正了在CQC中访问角色切换面板时发生的崩溃。
  • 修正了使用战斗机后涂装可能发生的碰撞错误。
  • 如果游戏崩溃,访问恒星缓存数据将不再丢失。
  • 修正了在恒星密度很高的星系区域会导致游戏中断的问题。
  • 改善NPC战斗机和舰船的网络性能,减少网络延迟。
  • 修正了当试图加载回一个接近小行星带的AX冲突区域一个断开连接的问题。
  • 修正了在训练任务中可能发生的崩溃。
  • 修正了在试图用书签标记一个星港时发生崩溃。

探索

  • 返回系统后,使用DSS发现的位置现在将在系统映射中正确列出。
  • 修正了可能导致抄本上的发现显示错误图像的问题。
  • 修正了一个问题,可能导致地面数据产生在背景在如此低的优先级,它将停止。

派系

  • 更新了星系内派系影响加起来为100%的方式,以保持派系的发展方向。

本地化/文本

  • 修正了一些不正确的行星基地名称。
  • 为比赛获胜者重新命名了一些地点。
    •  59 Virginis 4更名为Alchemia Virginis.
    •  59 Virginis 8 A 更名为 Lapis Philosophorum.
    •  59 Virginis, Hilmer's Gateway更名为The Tavern.
    •  Rhea 4更名为Foursyth.
    •  Ingui, Phillips Terminal更名为Szymanski and Usalski Hub.
    •  LHS 2335更名为Faisel C.
    •  Praea EUQ RX-U D2-101更名为Wheeler's Star.
  • 增加了新的玩家小派系。
  • 在“Thargoid拦截能量武器器”的技术经纪人解锁屏幕上添加了缺失的文本。
  • 修正了一个在俄罗斯语任务界面重叠的文本。
  • 系统状态名称现在换行到第二行,以避免局部文本被切断。
  • 在葡萄牙语固定本地化的旅游信标文本。
  • 修正了名誉更改收件箱邮件中的语法问题。
  • 更新了npc的头衔。
  • 修正了扫描身体时显示的不定位的“信号检测”信息。
  • 在踢出玩家界面弹出固定一个切断字符串。
  • 在导航面板中为损坏的巨型船增加了缺少的文字。
  • 犯罪受害者的数据现在在玩家日志中被本地化了。

矿业

  • NPC采矿船现在将有一个更合适的货物基于吊环的系统内容,包括低温钻石。
  • 增加了一个解决水晶团掉落地板的问题。
  • 实现了一个修复,将阻止核心采矿碎片穿透到小行星。
  • 地下采矿矿床现在可以从一次成功的开采中开采出多个资源块。

任务

  • 修正了在任务到期前任务失败的问题。
  • “所需的总单位”现在将在商品市场上随着任务进展而更新。
  • 任务货物现在被标记为“特定任务”,以防止商品市场显示该商品为任务所需。
  • 在玩家日志中增加了任务接受事件,用于任务界面以外的任务(如佩林的任务)
  • 修正了一些误导的任务文本,其中暗示撤退任务将帮助一个派系离开一个星系,但完全相反的事情正在发生。这些现在表明撤退任务可能是阻止撤退。
  • 增加了单独采矿任务的仓库支持。
  • 巨型炮塔任务现在将在任务板上显示系统距离。
  • 如果玩家有一个主动交付任务,那么在商品市场上任务商品将不再有任务需要图标。

多人

  • 修正了炮手角色在进入或离开一个位置后失去对炮塔的控制的问题。
  • 修正了后续的多人模式邀请将不能工作的问题,并且如果一个玩家没有地平线DLC将会错误的显示。
  • 修正了一个错误:如果一个多人的玩家是在场的,它阻止冲突区域产生船只,。
  • 增加了一个修复退出超级巡航断开连接的多人玩家。

网络

  • 增加了玩家在一个会话中重新访问系统时遇到以前的玩家的机会。
  • 玩家现在可以屏蔽任何玩家,而不仅仅是朋友或待定的朋友。

新玩家体验

  • 玩家不会被要求去攻击敌人的船,如果他们已经将它作为目标。
  • 修正了错误地告诉玩家他们离开测试区域的问题。
  • 修正了系统权威船可以跳进战斗教程的问题。
  • 修正了介绍教程的响尾蛇有时显示119/120货量。
  • 修正了介绍教程中隧道部分的图形问题。
  • 修正了SRV教程中的一个错误,如果玩家着陆太快,可能会被卡住。
  • 修正了当玩家飞过第一个检查点时游戏不总是注册的错误。

舾装

  • 减少质量的大小1元合金船体加固包。
  • 修正了在高级多农上应用合成后,当你使用高级维护来补充其他模块(地雷/空军基地等)时合成会被移除的问题。

玩家杂志

  • 在导航数据中将标签名称由StarSystem改为SystemAddress
  • 为路由事件数据添加系统名称。
  • 重新实现了主菜单音乐事件。
  • 增加了一个事件,当一个舰队航母被重新命名。
  • 修正了用空字符串作为事件名称写入RefuelAllRepairAll事件的错误。
  • EngineerProgress事件现在正确地写在一个工程师的排名上。
  • 赏金事件现在包括本地船只名称。
  • latlong”旗现在设置在车站。
  • 固定状态标志为HUD分析和低燃料时在SRV
  • 固定加载数据后写发射一艘船发射的战斗机。
  • 如果总余额为零或为负,我们不再向日志写入ReservePercent值。
  • 我们现在在CarrierJumpRequest中包含了身体名称。
  • 增加了一个取消航母跳跃的事件。
  • 我们现在在市场上的json文件添加了承运人靠泊限制。
  • 我们现在把船只的名字包括在载体跳跃请求。

呈现

  • 增加了一个修复,以阻止星港内收集到来自恒星的光。
  • 固定了在Millky可被见的线的方式。

船只

  • 修正了外部的白鲸班轮一个小的图形错误。
  • 修正了蝰蛇MK 4的一个问题,这意味着油漆工作无法完全修复。
  • 修正了一个在虎鲸外部的小图形错误。
  • 修正了一个导致起落架/货舱舱口明显夹进驾驶舱的bug

中队

  • 为在被接受/拒绝后仍然显示的中队应用添加了一个修复。

超音速巡航

  • 修正了超级巡航接近目标时的ETA数字。

地形

  • 修正了一些Thargoid遗址的破碎地形问题。

Thargoids

  • 修正了一个错误,可能导致在非人类信号源不会出现Thargoid拦截器。
  • 为无敌Thargoid的心脏添加了一个推测的修复。
  • 修正了Thargoid拦截器在接近行星表面时不使用特殊武器的问题。
  • 修正了玩家在杀死Thargoid拦截器时,有时会无法正确获得奖励的问题。
  • 固定腐蚀损坏不能被消除过热你的船。

用户界面

  • 修正了在抄本归档中没有滚动条的生成船日志,该滚动条阻止了条目的完整读取
  • 修正了在使用空间站服务时驾驶舱面板无法访问的问题。 

除了上面的补丁说明,这里是一些以前的beta更改的:

  • 现在可以正确的更新所有的船只。
  • 改进了舰队航母在白矮星、中子星、某些环和近轨道周围的导航。
  • 修复定时器用以退役舰队航母。
  • 为舰队航母位置制作的中队书签现在随着航母跳跃而移动。
  • 修正了系统地图上的一个问题,如果选择一个有其他舰队航母的目的地,多个舰队航母会显示跳跃图标。
  • 航母在初始生成时不能在许可锁定系统中生成。
  • 修正了转移到舰队舰上后,在舰载船商品板或黑市屏幕上看不到商品的问题。
  • 固定舰队承运人抄本统计商品进口/出口是错误的方式。
  • 储存的船图标现在在舰队航母跳跃时跟随移动。
  • 修正了一个漏洞,允许玩家在一个中队时通过卖给自己的舰队航母赚取积分。
  • 修正了货物转移屏幕与驾驶舱面板重叠的问题。
  • 增加打捞商品的清单,可以转移到一个船队承运人通过货物转移面板。
  • 增加选项,直接输入点数转移到舰队航母预算。
  • 修正了“取消停靠”选项在停靠舰队航母后仍然存在的问题。
  • 在系统地图上增加了退役航母的新图标。
  • 收件箱通知玩家他们转移的船已经到达的消息将会与船同时到达,而不是立即发送。
  • 如果玩家拥有匿名访问权限,对接菜单的快速操作选项(加油,修复等)将不会工作。
  • 修正了一个错误,阻止一些挂载点被重新储存在舰队航母。
  • 修正了一个问题,有时会阻止商品在船队承运人的安全市场销售。
  • 修正了当商品从“买入”直接转换为“卖出”或反之亦然时的问题。
  • 更改抄本统计数据,以记录在换领处兑换的全部金额。
  • 增加了舰队航母管理服务到科洛尼亚(Colonia)附近的更多星系。

 


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